<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Farcaller’s blog</description><title>about:farcaller</title><generator>Tumblr (3.0; @farcaller)</generator><link>http://t.farcaller.net/</link><item><title>О времени</title><description>&lt;alina&gt; Чтобы узнать цену года,спроси студента, который провалился на экзамене.&lt;br /&gt;&#13;
&lt;alina&gt; Чтобы узнать цену месяца, спроси мать, родившую преждевременно.&lt;br /&gt;&#13;
&lt;alina&gt; Чтобы узнать цену недели,спроси редактора еженедельника.&lt;br /&gt;&#13;
&lt;alina&gt; Чтобы узнать цену часа, спроси влюбленного ждущего свою возлюбленную.&lt;br /&gt;&#13;
&lt;alina&gt; Чтобы узнать цену минуты, спроси опоздавшего на поезд.&lt;br /&gt;&#13;
&lt;alina&gt; Чтобы узнать цену секунды, спроси того, кто потерял близкого в  автомобильной катастрофе.&lt;br /&gt;&#13;
&lt;alina&gt; Чтобы узнать цену одной тысячной секунды, спроси серебряного медалиста  Олимпийских игр.&lt;br /&gt;&#13;
&lt;alina&gt; Б.Вербер      &lt;br /&gt;&#13;
&lt;proger&gt; Чтобы узнать цену наносекунды, спроси кеш второго уровня</description><link>http://t.farcaller.net/post/424857359</link><guid>http://t.farcaller.net/post/424857359</guid><pubDate>Thu, 04 Mar 2010 00:25:21 +0200</pubDate><category>life</category></item><item><title>"Это женщина может что-то ляпнуть. Мужчина же нет, он должен контролировать свою женщину"</title><description>“Это женщина может что-то ляпнуть. Мужчина же нет, он должен контролировать свою женщину”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;a href="http://twitter.com/__thumberlina"&gt;Алинко&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/420381394</link><guid>http://t.farcaller.net/post/420381394</guid><pubDate>Mon, 01 Mar 2010 22:23:00 +0200</pubDate><category>life</category></item><item><title>А контрол-цэ?..</title><description>Девушка: молодой человек, у вас мак?&lt;br /&gt;&#13;
Я: да (у нее на столе тоже, белая тринашка)&lt;br /&gt;&#13;
Д: а контрол-цэ, контрол-вэ не работают?&lt;br /&gt;&#13;
Я: работают. Цмд-цэ&lt;br /&gt;&#13;
Д: О_О</description><link>http://t.farcaller.net/post/413086111</link><guid>http://t.farcaller.net/post/413086111</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2010 13:02:11 +0200</pubDate><category>epic fail</category><category>life</category></item><item><title>Отаку, ёпта...</title><description>Байда: блин, так жалко, шо у меня в телефоне нету фотыка&lt;br /&gt;&#13;
Байда: мне Лулу приехал&lt;br /&gt;&#13;
Байда: я хотел сфотать и на твиттер&lt;br /&gt;&#13;
Байда: а твоя Сиси нэ?</description><link>http://t.farcaller.net/post/411465637</link><guid>http://t.farcaller.net/post/411465637</guid><pubDate>Thu, 25 Feb 2010 19:48:40 +0200</pubDate><category>anime</category><category>отакуизм</category></item><item><title>Из старого и смешного ^_^</title><description>&lt;rumaxi&gt; народ&lt;br /&gt;&#13;
&lt;rumaxi&gt; где можно потрахацца ?&lt;br /&gt;&#13;
&lt;Amon2501&gt; ну поставь openBSD&lt;br /&gt;&#13;
&lt;rumaxi&gt; я в плане с девушкой&lt;br /&gt;&#13;
&lt;Amon2501&gt; А ну тогда посади девушку за втарой комп под виндой и настраивай между ними сеть</description><link>http://t.farcaller.net/post/396913819</link><guid>http://t.farcaller.net/post/396913819</guid><pubDate>Thu, 18 Feb 2010 20:14:28 +0200</pubDate><category>かわいい</category></item><item><title>С миру по нитке</title><description>&lt;p&gt;Сегодня поприсутствовал на заседании малой академии наук, слушали потенциальных молодых ученых. Для тех, кто не в курсе - МАНы проводятся среди учащихся 9-11 классов.
Что сказать, я увидел именно то, что ожидал. Надо сказать, что в этот раз у меня уже был не самый низкий “научный” уровень среди взрослых посетителей, так что я могу дать свое законное видение происходящего.
О регламенте. 10 минут (7+3 на вопросы) было очевидно мало, потому как участники минут пять только готовились. Володя был десятым в очереди, говорил много умных слов и его начали подгонять. Ожидаемо.
Общий уровень работ низкий, понравились мне три. Две сугубо научные, без всей этой ерунды типа веб-сайт за 15 минут (ну нет в этих сайтах ничего научного и практической ценности они не представляют!) и работа Володи (вебморда к опенковскому девайсу сетевой направленности, добротная практическая часть и хорошее внедрение).
С моей точки зрения, жюри (в лице одного человека, забыл имя, к сожалению) задавало несколько некорректные вопросы, а Володя не смог расставить точки над “и”, потому как его все торопили. Попытался взять ситуацию в свои руки, но меня оперативно заткнули. В общем, остался неприятный осадок.
Я должен заметить, что напрямую к работе Володи отношения не имею. Но я могу оценить, сколько в нее было вложено усилий. Очевидно больше, чем в прочие показанные показанные сайты.&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/382303392</link><guid>http://t.farcaller.net/post/382303392</guid><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:07:09 +0200</pubDate><category>life</category><category>programming</category><category>epic fail</category></item><item><title>"_nf: Ты совсем бака или косплеишь?"</title><description>“_nf: Ты совсем бака или косплеишь?”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;a href="http://nya.sh/post/4977"&gt;Ня.ш&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/380500805</link><guid>http://t.farcaller.net/post/380500805</guid><pubDate>Tue, 09 Feb 2010 23:12:39 +0200</pubDate><category>epic fail</category></item><item><title>"Матом невозможно предать мысль типа: «Для хранения каналов лучше использовать красно-чёрное дерево,..."</title><description>“&lt;p&gt;Матом невозможно предать мысль типа: «Для хранения каналов лучше использовать красно-чёрное дерево, тогда цена доступа к каналу будет O(ln(N))». Ещё меньше мата нужно для программирования этой идеи. (Напротив, если вы программируете без чёткого понимания, что же вы делаете, то мат можно источать тоннами.)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если же сотрудник хочет показать, как он болеет за дело, как он выкладывается, но при этом сказать ему нечего, то тут в дело идёт вся мощь великого и могучего. При этом по делу не говорится ничего. Пустые показные эмоции.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вообще, красноречие часто свидетельствует об отсутствии конструктивных мыслей. Если у речи нет содержания, то ей стараются придать изысканную форму.&lt;/p&gt;”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;a href="http://habrahabr.ru/blogs/hr/83305"&gt;Habrahabr&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/377704268</link><guid>http://t.farcaller.net/post/377704268</guid><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:26:40 +0200</pubDate><category>история успеха</category></item><item><title>"купила ахуенный макбук про!! и наступил конец раздолбайской жизни. рядом с ним не поешь,..."</title><description>“купила ахуенный макбук про!! и наступил конец раздолбайской жизни. рядом с ним не поешь, мокрыми/липкими руками на кнопки не потыкаешь. жалко!!! кружку с чаем сцыкотно неподалеку поставить. таскать за собой по квартире тоже не катит, вдруг что)) в результате отучилась от кучи вредных привычек… у меня вообще уже складывается впечатление, что я его не купила, а замуж за него вышла. и он меня сцуко воспитывает.”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;/via bash. А я свой макбук полил вином, уронил со стола, облил кофем, погнул верхнюю крышку… &gt;_&lt;&lt;/em&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/351353981</link><guid>http://t.farcaller.net/post/351353981</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 23:40:35 +0200</pubDate><category>epic fail</category></item><item><title>Одмины такие одмины...</title><description>Сапер: имхо это баг в админке&lt;br /&gt;&#13;
Farcaller: ну грепни где пути и замени&lt;br /&gt;&#13;
Сапер: и как грепать ?&lt;br /&gt;&#13;
Farcaller: man grep :)&lt;br /&gt;&#13;
Сапер: не&lt;br /&gt;&#13;
Сапер: я НЕ АДМИН&lt;br /&gt;&#13;
Сапер: я не собираюсь учить админские команды</description><link>http://t.farcaller.net/post/351195347</link><guid>http://t.farcaller.net/post/351195347</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 21:54:58 +0200</pubDate><category>epic fail</category></item><item><title>Сериализация в процессе</title><description>&lt;p&gt;Перелопатил кучу кода. Со стороны Django все максимально просто, там буквально пара изменений в json-сериализаторе и получаем &lt;a href="http://gist.github.com/285346"&gt;plist-сериализатор&lt;/a&gt;. Вот с Cappuccino посложнее будет, там никакой объектной модели готовой нет, надо все писать с нуля. Стараюсь делать код более-менее похожим на CoreData, заворачиваю магию через KVC. В принципе, единственную сложность пока составляют 1-M и M-M зависимости, которые надо вытягивать так, что б не блокировать UI. Лениво, т.е. Сейчас пробую применить подход прокси-классов (прокси знает, кого он представляет по имени модели и первичному ключу), которые будут лениво фетчить модель и потом проксировать все селекторы…&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;2010-00-24 20:09:09.234 Cappuccino [info]: Registered class &lt;TIProject 0x000171&gt; for tracker.project
XHR finished loading: "http://localhost:8000/sync/tracker.project/".
2010-00-24 20:09:09.343 Cappuccino [info]: instantinated model &lt;TIProject TEST&gt; with pk TEST
2010-00-24 20:09:09.346 Cappuccino [info]: Registered class &lt;TIGroup 0x00016f&gt; for auth.group
2010-00-24 20:09:09.349 Cappuccino [info]: set description -&gt; A test project
2010-00-24 20:09:09.352 Cappuccino [info]: set lead -&gt; &lt;TIModelProxy for &lt;TIUser 0x00016d&gt;:1 (unresolved)&gt;
2010-00-24 20:09:09.355 Cappuccino [info]: set maintainers -&gt; &lt;TIModelProxy for &lt;TIGroup 0x00016f&gt;:1 (unresolved)&gt;,&lt;TIModelProxy for &lt;TIGroup 0x00016f&gt;:2 (unresolved)&gt;
2010-00-24 20:09:09.357 Cappuccino [info]: set title -&gt; Test Project
2010-00-24 20:09:09.359 Cappuccino [info]: set watchers -&gt; 
2010-00-24 20:09:09.362 Cappuccino [info]: decoded &lt;TIProject TEST&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Еще я заметил, что firefox и chrome болт ложили на “debugger;”, так что я снова вернулся к отладке в safari.&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/351061382</link><guid>http://t.farcaller.net/post/351061382</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 20:17:00 +0200</pubDate><category>programming</category><category>Cappuccino</category></item><item><title>Sayonara RESTful API, welcome P-Sync!</title><description>&lt;p&gt;В последнее время я активно ковыряю Cappuccino на предмет написания красивого и удобного (в первую очередь, для себя) багтрекера. Бекенд системы я пишу на Django, так как этот веб-фреймворк я знаю лучше всего (после своего FOW, конечно, но хочется иметь относительно легкопереносимую систему).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первые мокапы я начал делать на базе RESTful API, в целом, хорошего подхода для проектировки веб-API вооще. Но сегодня я заметил, что и на сервере, и на клиенте у меня практически идентичный код для сериализации-десереализации моделей и хуки на разные действия с ними. И подумалось мне, что это не хорошо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На самом деле, клиентскую часть надо было изначально рассматривать с точки зрения десктопного приложения. Ведь если бы я делал изначально нативное приложение, я бы занимался не передачей событий, а передачей наборов объектов, проще говоря, синхронизацией базы на клиенте и базы на сервере. Естественно, с некоторыми оговорками на права доступа, но все же делать универсальный механизм синхронизации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эх, мне бы еще CoreData в Cappuccino, вообще бы ляпота была ^_^&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/347372660</link><guid>http://t.farcaller.net/post/347372660</guid><pubDate>Fri, 22 Jan 2010 15:29:10 +0200</pubDate><category>programming</category><category>Cappuccino</category></item><item><title>Сломалось!</title><description>Darkproger: у меня мышка не двигается!&lt;br /&gt;&#13;
...&lt;br /&gt;&#13;
Darkproger: а, это скриншот&lt;br /&gt;&#13;
Darkproger: бля &gt;_&lt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/334239303</link><guid>http://t.farcaller.net/post/334239303</guid><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 17:40:37 +0200</pubDate><category>epic fail</category></item><item><title>コードギアス 反逆のルルーシュ R2</title><description>&lt;p&gt;Досмотрел второй сезон Code Geass. Пишу сразу – 9/10, смотреть стоит. А дальше по тексту идут спойлеры, так что сначала посмотрите :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй сезон понравился мне больше первого. Опять таки, несколько неожиданных поворотов сюжета, иногда поворачивающих “линию партии” в прямо противоположную сторону. С.С. все такая же кавайная. Я обратил внимание на то, что С.С. и Хоро похожи характерами (но у Хоро есть ушки и офигительный хвост, что увеличивает индекс кавайности). Да и Лелуш к С.С. относится почти как же, как Лоуренс – к Хоро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда умерла Ширли, было очень грустно (а @fcserg, сцуко, еще и заспойлерил этот момент). Когда умерла сестра Лелуша, Наноли, я вообще задумался на тему “и что теперь?”. В двадцатых сериях психоделик императора Чарльза достиг уровня концовки NGE, впрочем, Лелуш проблему решил и от батьки (и матери, кстати, тоже) избавился.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Шикарный и очень неожиданный финал, Сузаку и Лелуш разыграли реквием на славу. Кто-то там говорил что-то о третьем сезоне, но я так думаю, что это нереально. Лелуш умер по честному, С.С. его оплакивала.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итого имеем очень хорошее аниме. Как я уже писал – 9/10, сам Code Geass попадает в топ любимых анимешек, а С.С. и Лелуш – в топ персонажей.&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/333919009</link><guid>http://t.farcaller.net/post/333919009</guid><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 12:10:19 +0200</pubDate><category>anime</category><category>かわいい</category></item><item><title>コードギアス 反逆のルルーシュ</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://twitter.com/fcserg"&gt;@fcserg&lt;/a&gt; был очень обрадован тем фактом, что я наконец посмотрел Code Geass. Впрочем сделал это я только из-за постоянных упоминаний на ня.ше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я не большой поклонник Death Note (смотрел только первый фильм), но сразу в глаза бросаются похожесть Лелуша и Лайта. И тот и другой любят сложные комбинации и не любят проигрывать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большие человекоподобные роботы были бы ок, только не очень ясно, зачем им мечи и плащи. Это типа продолжение идей рыцарства? Так Mech Warrior наглядно показывает, что все это туфта, ближний бой не нужен. Кстати и мехах, настолько проникся этой темой, что выкачал MissionForce: CyberStorm, выкачал специально под него Windows98 и сел играться ^_^. Надо еще и MW/MC вспомнить, хорошие игрушки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Code Geass наел чем меня удивить. 22-я серия очень неожиданная, до нее я даже рассчитывал на хеппи-энд. Правда концовка подкачала вообще, почти как в NGE. Ничего не понятно, никаких выводов, смотрите второй сезон -_-.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну что ж, 8/10.&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/321339645</link><guid>http://t.farcaller.net/post/321339645</guid><pubDate>Thu, 07 Jan 2010 12:04:35 +0200</pubDate><category>anime</category><category>mech</category></item><item><title>そらのおとしもの</title><description>&lt;p&gt;Очень хорошая анимешка, по своему милая и забавная. Поклонникам Куруми (&lt;a href="http://twitter.com/fcserg"&gt;@fcserg&lt;/a&gt; ^_^) должна понравиться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интересный сюжет, неожиданный конец, замечательные персонажи. Отличная отрисовка (а еще Икарос рисует лучше, чем Рукия).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правда, многовато тут темы сисек, панцу и без-панцу-шотов. Ну да ладно, специфика жанра. Итого – 7/10, и премия за кавайность ^_^&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/311329086</link><guid>http://t.farcaller.net/post/311329086</guid><pubDate>Fri, 01 Jan 2010 17:38:18 +0200</pubDate><category>anime</category><category>かわいい</category></item><item><title>11eyes -罪と罰と贖いの少女-</title><description>&lt;p&gt;Чем более полезным можно заняться в первый день нового года? Пожалуй многим. Но я наконец то досмотрел “11 Глаз”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аниме совершенно ни о чем, неплохая рисовка его не спасает. Единственный положительный момент – это опенинг. Из-за него и такая большая оценка, 5/10.&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/311137147</link><guid>http://t.farcaller.net/post/311137147</guid><pubDate>Fri, 01 Jan 2010 13:27:49 +0200</pubDate><category>anime</category></item><item><title>Итоги 2009</title><description>&lt;p&gt;Что ж, пора подвести итог уходящего 2009-о. Этот год прошел, в основном, под фольк и готику. Мельница, Within Temptation и Xandria уверенно лидируют, и в общий топ пробились на 7, 13, 14 места соответственно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом году я познакомился с &lt;a href="http://twitter.com/__thumberlina"&gt;Алинкой&lt;/a&gt;, и, что более важно, познакомил ее с &lt;a href="http://twitter.com/darkproger"&gt;прожером&lt;/a&gt;. ^_^ Только было завязал с учебой, как вдруг попал в аспирантуру. Нашел работу, которая полностью меня устраивает. Принял участие во многих интересных конференциях, и еще несколько посетил слушателем. Познакомился с кучей хороших людей. Увеличил итоговое количество Apple-девайсов до семи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всерьез засел за изучение новой программерской игрушки (это я про ObjC) и снова нашел фан в программировании.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переманил к себе &lt;a href="http://twitter.com/rilian"&gt;rilian&lt;/a&gt;‘а и частично &lt;a href="http://twitter.com/fcserg"&gt;fscerg&lt;/a&gt;‘а. Наконец устроил выделенный сервер с OSX, и развернул кучу всяких удобных корпоративных плюшек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получил поздравительную открытку (только что) от &lt;a href="http://tanhost.com.ua/"&gt;Tangram Ukraine Ltd&lt;/a&gt;, нашего очень бывшего хостера, так что, пользуясь возможностью, рекомендую их. Нам у них понравилось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Запустил несколько &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/artist/codeneedle/id335332562"&gt;релизов&lt;/a&gt; в AppStore. Как провальных, так и удачных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и самое главное, у меня осталось очень много хороших интересных и нереализованных идей, которые будут занимать меня в наступающем году. Надеюсь, у вас тоже! Всех с наступающим! ^_^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Колесо плетет так, как хочет Колесо&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/309527889</link><guid>http://t.farcaller.net/post/309527889</guid><pubDate>Thu, 31 Dec 2009 11:48:40 +0200</pubDate><category>life</category><category>かわいい</category><category>история успеха</category></item><item><title>И еще об Аватаре</title><description>&lt;p&gt;Решил присоединиться к большой толпе комментаторов фильма :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Смотреть экранку Аватара – все равно что играть в Dragon Age на минимальных настройках графики. Знаешь, что может быть намного красивее, но пофиг, потому что затягивает. Я только на трети фильма заметил, что рип то оказывается местный, там сабы на украинском. Интересно, много ли людей из семи сотен пиров могут похвалиться тем, что они эти сабы понимают?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во время просмотра меня не покидало легкое впечатление “дежа вю”. Мозг строил ассоциативные ряды на такие, в целом даже очень отдаленные вещи, как Звездный Десант, Neon Genesis Evangelion (зацепился взглядом за картинку на мониторе). Была навязчивая мысль, что роботов можно было и побольше делать, не с одним пулеметом, а с нормальным обвесом (credits to battletech ^_^):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kv79reIHxu1qzbrrq.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самой укрепившейся ассоциаций была Танцующая с Ауте. Но и в самом деле, мир Пандоры очень напоминает ситуацию у “эльфов” с Небес Эль-онн. Конечно, существенная разница в масштабах, впрочем, утром мне пришла в голову мысль о Гее (из Основания Азимова), которая очень напоминает Пандору.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Технические неточности? Да леший с ними, на парящих скалах вполне могут быть водопады! Мне скорее непонятно, как можно вникнуть в культуру и язык другой расы за три месяца. Все же, тут все смотрится достаточно органично, и никто не пробует проплыть всю планету через ядро (а потом упасть с водопада), потому что армия малехо ошиблась полушарием. Хороший фильм, 7/10, по возможности пересмотрю с улучшенной картинкой ^_^&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/299733433</link><guid>http://t.farcaller.net/post/299733433</guid><pubDate>Fri, 25 Dec 2009 10:52:17 +0200</pubDate><category>かわいい</category><category>movies</category></item><item><title>Dragon Age &amp; SWTFU. Об играх</title><description>&lt;p&gt;Пока я тут болею, выдалось немного свободного времени добить пару игрушек, из-за которых у меня 32гб винта отдано на растерзание буткампу. Первой причиной появления буткампа вообще был Dragon Age. Игра, про которую я слышал и ждал еще до выхода, что для меня вообще не типично. Надо сказать, что она полностью оправдала мои ожидания. Графика уже на среднем уровне офигительна и притормаживает на моем далеко не геймерском gf9400. Диалоги продуманностью напоминают если не фол, то невервинтер. Нелинейность, огромные перспективы! Я с первого захода выполнил 44% всех квестов. Очень интересная система мультиклассов, если начинал как полноценный визард, то к концу превратился в боевого мага, больше полагающегося на клинок и щит. Такой себе swordmage из AD&amp;D (так и не дали мне отыграть этот класс, а ведь такие перспективы были, эх… но о настолках как-то позже…).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, я впечатлен. Играл долго, с большими перерывами (особенно на 16м уровне, когда уже не очень то и понятно куда расти), но в результате таки добил. Больше всего меня достали пещеры гномов, постоянный hack&amp;slash, но их я тоже в конце концов пошел. В общем твердая 9/10.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй игрой был Star Wars: The Force Unleashed, гадский порт с приставки в исполнении Aspyre (что намекало на нативную для моей ОСи версию, но я оной не нашел). Графика. Ну, офигительная графика, да. Тормоза. Ну это даже не тормоза, просто все замедленное, как при постоянном bullet time, играть можно. В общем два дня и я SWTFU прошел. Приставочное управление бесит жутко. Камера время от времени бесит жутко. Собирать всякие кубики по уровню – пи*дец просто! Но битвы с боссами весьма интересные. Много комбо, если вы сможете их набрать (как вам удерживая ctrl, нажать space-shift, при этом не забывая маневрировать на wasd’е?).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очень понравились последние пять минут игры. Во-первых, битва с Вейдером в маленькой комнатке, игра просто летала! :) Во-вторых, намек на нелинейность, Вейдера можно было убить, но я пошел по каноническому варианту сюжета и попинал императора ^_^. Кстати после “Bull Rankor”а ситхи вообще смешные противники.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изрядная доля классических багов (вылеты время от времени, пропадание звуков в видюшках) подпортили впечатление, приставочная система сохранения тоже уныла. Но любители жанра игру оценят. Только лучше не на ПК :) 7/10.&lt;/p&gt;</description><link>http://t.farcaller.net/post/295276350</link><guid>http://t.farcaller.net/post/295276350</guid><pubDate>Tue, 22 Dec 2009 19:10:18 +0200</pubDate><category>games</category></item></channel></rss>
